Donesena uredba o formiranju Kancelarije za IT i elektronsku upravu

Vlada je donela Uredbu o formiranju Kancelarije za informacione tehnologije i elektronsku upravu, koja će biti pozicionirana kao centralna funkcija u Vladi, koja direktno odgovara predsedniku Vlade. Za početak rada Kancelarije nisu potrebna dodatna sredstva iz budžeta Republike Srbije.

Zadatak Kancelarije biće da konsoliduje državne IT resurse, obezbedi povezivanje različitih informacionih sistema i bude snažna podrška i osnova razvoja elektronske uprave Republike Srbije. Formiranje Kancelarije predstavlja i ostvarenje višedecenijskog sna IT zajednice u zemlji: da postoji državni IT autoritet na najvišem nivou – Vlade Republike Srbije, koji će sigurno doprineti daljem rastu IKT sektora u Republici, kao jednom od najbrže rastućih sektora i omogućiti dalji rast BDP.

Kancelarija počinje sa radom osmog dana od objavljivanja Uredbe o Kancelariji u Službenom glasniku Republike Srbije. Zadatak Kancelarije je da od naredne godine obezbedi smanjenje ukupnih sredstava u budžetu potrebnih za informacione tehnologije, s obzirom na to da će se državni IT sistemi objedinjavati i racionalizovati, a jedan od ciljeva je i sopstveni razvoj informacionih sistema i što manja zavisnost od gotovih-zatvorenih informatičkih rešenja. Povodom objavljivanja Uredbe, premijerka Ana Brnabić je izjavila: „Digitalizacija državne uprave i pružanje usluga građanima koji će ih koristiti na jednostavan i brz način jedan je od mojih prioriteta. Elektronska uprava je jedan od glavnih pokretača unapređenja kvaliteta, efikasnosti, ekonomičnosti i transparentnosti javne uprave. Prihvatanjem elektronske uprave ostvaruju se veće zadovoljstvo građana, veće uštede kroz eliminisanje paralelnih procesa, skraćivanje vremena obrade postupaka i povećanje kvaliteta usluga države ka građanima i privredi, a istovremeno se na najbolji način borimo protiv korupcije“.

Saradnja u oblasti pristupa podacima sa satelita

Vlada Republike Srbije je na današnjoj sednici donela i Zaključak o usvajanju Sporazuma o saradnji između Evropske Komisije i Vlade Srbije o saradnji u oblasti pristupa podacima i korišćenju „Sentinel“ podataka, Kopernikus programa.

Radi se o najvećem svetskom programu za satelitsko snimanje planete Zemlje, vrednom blizu 7 milijardi evra. Republika Srbija jedina je država kojoj je ponuđen besplatan pristup svim podacima, a da nije članica Evropske unije. Ovo je ostvareno zahvaljujući Institutu BioSens iz Novog Sada koji je pobedio na evropskom takmičenju najboljih projekata na kome je učestvovalo više od 200 prijavljenih organizacija iz cele Evrope. Pristup ovim podacima od posebnog je značaja za domaću poljoprivredu, mala i srednja preduzeća koja će od sada moći, da na globalnom tržištu ponude svoje inovativne proizvode zasnovane na upotrebi Sentinel podataka.

Izvor: Vlada Republike Srbije, www.srbija.gov.rs;   влада.срб

Povratak u Nordeus, zemlju igara

Tim Nordeus‑a ne prestaje da aktivno osmišljava i testira i neke potpuno nove koncepte, tako da možete očekivati još neke novosti iz Nordeus kreativne radionice. Pored igre Top Eleven, najuspešnije online sportske igre na svetu, Nordeus tim radi na još jednom projektu. U pitanju je Spellsouls – MOBA igra koja je trenutno u soft launch fazi u nekoliko zemalja širom sveta. Možda je vreme da im se pridružite…

Nordeus je nezavisna gejming kompanija sa sedištem u Beogradu koja okuplja ambiciozne ljude sa svih strana sveta. Bez obzira na razlike u jeziku, ljude u Nordeus‑u povezuje isti cilj: uspešna budućnost igara na kojima rade, kao i budućnost mnogobrojne (i sve veće) kreativne družine.

Top Eleven je igra zbog koje je Nordeus postao svima zvučno i prepoznatljivo ime. Za sada ima preko 150 miliona registrovanih korisnika međutim, Top Eleven ne prestaje da svakodnevno osvaja srca igrača širom sveta.

U međuvremenu, u zemlji igara

U poslednjih 14 meseci u Nordeus‑u je bilo prilično uzbudljivo! Timovi su svu snagu uložili u razvijanje novih ideja za igre, a to nije ni lak ni brz posao. Pored igre Top Eleven, najuspešnije online sportske igre na svetu, Nordeus tim radi na još jednom projektu. U pitanju je Spellsouls – MOBA igra koja je trenutno u soft launch fazi u nekoliko zemalja širom sveta.

Spellsouls će oduševiti ljubitelje akcije, strategije i PvP igara. Pored konstantnog rada na usavršavanju Top Eleven igre i rada na još uvek svežem Spellsouls‑u, tim Nordeus‑a ne prestaje da aktivno osmišljava i testira i neke potpuno nove koncepte, tako da možete očekivati još neke zanimljive novosti iz Nordeus kreativne radionice.

Naravno, sve je još uvek obavijeno velom tajne.

Kako se pravi igra?

Kako kažu u Nordeus‑u, prvi korak je uvek u kristalisanju ideje za samu igru odnosno, u pravljenju koncepta. Rezultat nije baš uvek izvestan, jer se nekada ceo proces baš ovde i zaustavi, a dešava se i da stari koncepti posluže kao temelj za neku novu i inovativnu igru.

U drugom koraku se razvija prototip kako bi se navedeni koncepti testirali. Pravljenje igara je delom nauka, a delom umetnost. Potrebno je veliko umeće da bi se napravio pravi balans između toga. Kako je cilj tima za razvoj igre da stvore zabavnu igru za milione korisnika širom sveta, uvek se trude da mišljenje igrača uvaže što ranije u samom procesu razvoja, te se prvi prototipi nove igre testiraju interno među zaposlenima u Nordeus‑u, ali i eksterno, među gejmerima u našoj zemlji i širom sveta.

U narednim koracima u razvoj nove igre se uključuje veći broj ljudi. Programeri, dizajneri, artisti i mnogi drugi. Broj ovih ljudi zavisi od kompleksnosti same igre. U ovoj produkcionoj fazi, svaki član tima ima specifičnu ulogu, a dobar timski rad i saradnja nephodan su uslov da se igra uspešno razvije i u okviru planiranih rokova.

Ništa bez testiranja

Testiranje je veoma važna aktivnost u razvoju svakog softvera, pa i video igara. Greške u igrama mogu dovesti do nezadovoljstva igrača i njihovog napuštanja igre. Upravo zbog toga je veoma važno otkriti sve greške što ranije i ukloniti ih. Testiranje je danas u Nordeus‑u aktivnost koja je važna kao i sam rad na programiranju igre, te razvojni tim čine, rame uz rame, inženjeri za razvoj i inženjeri za testiranje igara. Proces testiranja je prilično složen i prate ga ozbiljni planovi, struktura test tima i metodologija rada. Pored manuelnog testiranja igara, koje neizostavno uključuje i uživanje u samom igranju igre, uloga testera je i u osmišljavanja načina za što opsežnije automatsko testiranja softvera.

Planiranje predstavlja prvi korak u svakom procesu rada, pa i kada je u pitanju testiranje softvera. Planiranje je priprema za ceo proces testiranja i služi da test tim sagleda šta je sve potrebno uraditi i na koji način. Tokom planiranja se definiše koje vrste testova će biti sprovedene (testovi funkcionalnosti, opterećenja, sigurnosti), koje metode testiranja će biti primenjene (ručno, automatsko, regresivno), kakve strategije (crne kutije, bele kutije), kao i kriterijum završetka testiranja.

Svi znamo da se softverski proizvod beskonačno dugo može razvijati i popravljati, ali mora se definisati trenutak kad je on dovoljno dobar da izađe na tržište. Kada se definiše šta je potrebno uraditi, kreira se skup test slučajeva i procedure koje će biti korišćene tokom testiranja sistema. Poslednju fazu predstavlja samo izvršavanje testova (testiranje) kao proces konkretne primene specificiranih test slučajeva i test procedura u skladu s usvojenim planom i dizajnom.

Razvoj igara kroz razvoj ljudi

U Nordeus‑u, vole da kažu da su njihovi zaposleni ujedno i njihova najvažnija igra, što dovoljno govori o tome da su zaposleni na prvom mestu. Odatle i trud se da radni prostor sadrži sve što bi jedan game developer mogao da poželi: najmoderniju opremu, hardver i softver, ergonomski nameštaj, kantinu sa zdravim obrocima i svežim voćem, prostor za igru i brainstorming, te obezbeđeno privatno zdravstveno osiguranje. Takođe, Nordeus posluje po modelu kliznog i otvorenog radnog vremena za koje nije bitna sama satnica provedena na radnom mestu već rezultati i zacrtani ciljevi.

Pored navedenih materijalnih beneficija, ono čime se Nordeus posebno ponosi i što im je naročito u fokusu, jeste saradnja sa zaposlenima, rad na njihovoj kontinuiranoj edukaciji, napredovanju i postizanju određenih individualnih i timskih ciljeva. Od prvog radnog dana u Nordeus‑u svaki novi član dobija svog mentora s kojim određuje sopstvene ciljeve i zadatke u kompaniji. Njihovo uspešno rešavanje omogućava zaposlenom dalje napredovanje, bolje uklapanje u specifični tim ili, u zavisnosti od želja i afiniteta, prelazak u neki od ostalih timova. Odlasci na sve relevantne konferencije u gaming industriji, velika godišnja team building putovanja, stalne zajedničke sportske i zabavne aktivnosti – sve to je deo beneficija koje imaju za cilj da zaposleni budu zadovoljni dok rade na novim izazovnim projektima i zajedno ostvaruju nove uspehe.

U Nordeus‑u se analiziraju i individualne i timske potrebe zaposlenih pa se na osnovu toga pravi individualni razvojni plan za svakog zaposlenog. Pored odlazaka na sve relevantne konferencije i sjajnih treninga koji se organizuju u samom Nordeus‑u, postoji i mala ali bogata biblioteku. Svako može da poruči knjigu koja bi na bilo koji način doprinela profesionalnom ili ličnom razvoju. Ipak najviše učimo jedni od drugih. Zaposleni imaju priliku i podršku da biraju projekte na kojima rade kao i da stalno isprobavaju nove stvari i uče, kako na svojim uspesima, tako i na svojim greškama, ali i jedni od drugih. Jednom nedeljno se organizuju Open Door prezentacije na kojima zaposleni dele nove ideje, aktuelna dešavanja na projektima, ali i probleme i prepreke na koje su naišli. Svake druge nedelje art tim Nordeus‑a organizuje speed painting radionice na različite teme. Interni hakatoni u timovima ili celom Nordeus‑u takođe su česta aktivnost u kojoj svi zaposleni učestvuju. Neke od najboljih ideja izrodile su se upravo tokom ovakvih dešavanja.

Saradnja sa zajednicom i deljenje znanja

Pored razvoja svojih zaposlenih, Nordeus veliku pažnju poklanja i razvoju zajednice. Najveći deo zaposlenih, posebno inženjera za razvoj i testiranje igara, dolazi upravo iz domaćih škola i fakulteta. Nordeus s ponosom ističe da naša zemlja svake godine proizvede veoma veliki broj stručnjaka u oblasti razvoja softvera, a naši mladi talenti priznati su ne samo u zemlji već i širom sveta.

Nordeus se trudi da kroz deljenje znanja, stalna predavanja, praktičnu nastavu, opremanje IT laboratorija i kabineta, kao i organizaciju takmičenja u pravljenju igara podrži mlade ljude da se još tokom studija oprobaju u različitim oblastima game development‑a i da, pored teorijskog znanja, steknu i praktično znanje u ovoj oblasti.

Plan je da se i u budućnosti nastavi s ovim naporima, pri čemu će Nordeus snažno podržati fakultete da nastave da školuju što veći broj mladih stručnjaka, kao i da im se omogući da u svojoj zemlji imaju priliku da rade u što boljim uslovima, s najmodernijom opremom i da učestvuju u kreiranju budućnosti radeći na rešavanju nekih od najaktuelnijih izazova u oblasti softvera, veštačke inteligencije i virtualne realnosti.

Da parafraziramo poznatog pisca: sve prosečne kompanije su slične, a sve izuzetne su izuzetne na svoj način. Drago nam je da je Nordeus naš – i izuzetan na više načina.

Nordeus tim je tre­nu­tno u po­tra­zi za ta­len­to­va­nim ljudima, pa uko­li­ko že­li­te da se pri­klju­či­te ti­mu po­ša­lji­te svo­ju pri­ja­vu na:
http://www.nordeus.com/careers.htm

Strogo kontrolisana virtuelizacija

Virtuelizacija je sjajna prilika za optimizaciju svih resursa. Ako virtuelne mašine dele resurse, šta se događa sa bezbednošću i antivirusnom zaštitom? ESET ima odgovor.

ESET odavno ima proverena i popularna rešenja za krajnje korisnike i zaštitu klijentskih računara, pa verovatno koristite neki od njihovih proizvoda kao što su Nod32, Smart Security ili Internet Security. Pitanje zaštite korisnika, međutim, počinje mnogo ranije od korisnikovog računara, jer kad zlonamerni kod uspe da se probije do korisničkog računara, možda je već kasno.

I podaci i aplikacije sve češće su na serverima, a klijentski računar sve više preuzima jednostavnu uulogu inteligentnog interfejsa. Bilo da koristite on premise, cloud ili neku hibridnu infrastrukturu, velike su šanse da su vaši serveri virtuelizovani i velika je verovatnoća da se koristi VMware virtuelizacija.

Racionalizacija bezbednosti

Kod virtuelizacije, gotovo sve se vrti oko racionalizacije. Upravo zbog toga, gotovo nikada nećete znati na kom se hardveru izvršava neka virtuelna mašina, da li se neka ugasila i da li se neka nova pojavila. Zbog svega toga ESET se odlučio da napravi ESET Virtualization Security paket koji je potpuno spreman za virtuelna okruženja, optimizovano i racionalno koristi virtuelizaciju, te ima centralizovanu daljinsku kontrolu kojom je moguće sve nadzirati i podešavati.

ESET Virtualization Security zauzima izuzetno malo resursa i izvršava se veoma brzo, a ESET Remote Administrator takođe predstavlja unapred instaliranu virtuelizovanu alatku (virtual appliance) kojom podešavate raznorazne sigurnosne komponente za koje želite da budu aktivne na svakoj novoj instanci vaše virtuelne mašine. Svaki pojedinačni sistem se, naravno, može i naknadno modifikovati, ali je velika prednost to što ne morate da brinete o tome da li je nova virtuelna mašina opremljena sigurnosnim mehanizmima.

The ESET Remote Administrator dolazi u obliku OVA (Open Virtualization Appliance) i sadrži sve komponente koje su vam neophodne, uključujući detektor zlonamernog softvera, proksi komponente i komponente za upravljanje mobilnim uređajima. Sa svoje strane, ESET Virtualization Security prirodno podržava mikro‑segmentaciju i automatski odvaja inficiranu virtuelnu mašinu u poseban mikro‑segment sprečavajući širenje malvera na ostale VM. Kada se virtuelna mašina proglasi čistom, automatski se vraća na svoje mesto.

Sve sa jednog mesta

Posebno mesto u paketu zauzima ESET Shared Local Cache uz koji dobijate puni set zaštite kad je u pitanju endpoint security. Virtuelne mašine tipično dele sličan ili čak isti image iz koga su generisane, što donosi čak 80‑90% istih fajlova na svim VM. ESET Shared Local Cache sprema metapodatke o fajlovima za sve virtuelne mašine koje je kreirao isti hipervizor. To znači da fajlovi koji su uspešno skenirani na jednoj virtuelnoj mašini neće biti skenirani na drugim virtuelnim mašinama istog tipa i iz istog virtuelnog okruženja. Na taj način se značajno povećava brzina skeniranja.

Virtuelne mašine mogu da budu raznorodne, ali ESET tu nudi punu gamu svojih alatki. Osnovna je, naravno ESET NOD32, alatka za detekciju zlonamernog i sumnjivog koda, ali tu su i ESET Endpoint Antivirus 6 i Endpoint Security 6 za Microsoft Windows i Apple iOS, kao i posebne alatke za virtuelne mašine sa serverima: ESET File Security 6 za Microsoft Windows fajl servere i ESET Mail Security 6 za Microsoft Exchange Server.

Za razne mere

Kao i obično, ESET nudi prilično fleksibilne načine licenciranja i možete da birate između tri osnovna modela. Prvi je najjednostavniji i predstavlja licenciranje po virtuelnoj mašini. Jedna VM se računa kao jedan endpoint, pa je ovaj model pogodan za one koji imaju relativno mali broj virtuelnih mašina – ESET kaže do 50. Ovaj model je pogodan i za one firme koje migriraju sa fizičkih na virtuelne mašine, pa možete jednostavno i da migrirate ESET licence sa „hardverske“ na virtuelnu mašinu.

Per host licenciranje je zgodno za one koji imaju mnogo (50 ili više) virtuelnih mašina na jednom domaćinskom hardveru i nudi fiksne troškove po jednom hostu. Taj model je zgodan za one koji bi virtuelizovali niz sličnih konfiguracija, na primer u call centru ili šalter salama, gde bi jedan snažan host mogao da zameni niz pojedinačnih računara koji obavljaju relativno manje zahtevne zadatke.

Najzad, licenciranje po procesoru je možda i najfleksibilnije, jer nudi fiksne troškove po procesoru. Ako vaša firma koristi mnogo raznorodno konfigurisanih računara, onda bi ovo mogao da bude vaš model.

Najveći dobitak koji nudi ESET Virtualization Security se zapravo ogleda u doslednom korišćenju virtuelizacije, skeniranju na „nižem nivou“ koje se značajno ubrzava kako raste broj virtuelnih mašina. Ne treba zanemariti ni lako centralizovano podešavanje, pa vam se više ne može desiti da slučajno ostavite novi računar bez zaštite, makar on bi bio virtuelni.

www.extreme.rs

(Objavljeno u PC#244)

Microsoft 365 predstavljen na Microsoft Inspire konferenciji

Više od 40 godina rast Microsofta je blisko povezan sa partnerskom mrežom. Preko 64.000 Microsoft cloud-partnera s preko 17 miliona zaposlenih biće i glavni nosioci digitalne transformacije uz nove Microsoft 365 servise.

Inspire Partner Stats Graphic

Na godišnjoj partnerskoj konferenciji Microsoft Inspire u Vašingtonu korporacija Microsoft je predstavila Microsoft 365, novi skup servisa zasnovanih na vrhunskim proizvodima kompanije iz opsega Office 365, Windows 10 i „Enterprise Mobility + Security“. Microsoft 365 uvodi nov pristup osmišljen da dodatno osnaži kompanije i zaposlene prepoznajući njihove potrebe kao samu suštinu procesa digitalne transformacije. Novi skup servisa usredsređen je na pružanje fleksibilnosti ljudima da rade odakle god požele i kako god požele, kao i nove načine za saradnju — uz zaštitu kompanijskih podataka.

Na konferenciji su predstavljene dve nove „Microsoft 365“ ponude. Microsoft 365 Enterprise predstavlja evoluciju „Secure Productive Enterprise” biznis-usluge, i obuhvata Office 365 Enterprise, Windows 10 Enterprise i Enterprise Mobility + Security, kao najnaprednije tehnologije za osnaživanje zaposlenih. Microsoft 365 Business, čija će verzija za javni uvid biti dostupna od 2. avgusta, osmišljena je da pruži malim i srednjim preduzećima kompletno rešenje za produktivnost i sigurnost, uz naglašene funkcije za IT menadžment. Ona obuhvata Office 365 Business Premium, bezbednosne i upravljačke funkcije Office aplikacija i Windows 10 uređaja – kojima se kompletno upravlja preko centralizovane konzole za implementaciju i sigurnosna podešavanja uređaja i korisnika – sa jedinstvene lokacije.

Microsoft je na Inspire konferenciji zajedno sa svojim hardverskim partnerima Dell, EMC, HPE i Lenovo objavio i dostupnost Microsoft Azure Stack servisa. Radi se o dodatku Azure cloud platforme koji donosi veću agilnost i ubrzanu inovaciju, i omogućava potpuno nove hibridne cloud-scenarije u organizacijama koje imaju sisteme na sopstvenoj infrastrukturi (eng. „on-premise“). Azure Stack nudi konzistentnu platformu za hibridni cloud, pružajući idealno rešenje korisnicima koji žele fleksibilnost, bez potrebe za kreiranjem aplikacija na drugačiji način. Od Azure data-centara do najrazličitijih scenarija primena – bilo u rudnicima, na brodovima ili u fabrikama – Azure Stack omogućava savremene cloud-primene koje ispunjavaju sve poslovne i regulatorne zahteve.

Microsoft Inspire će ove godine okupiti više od 17.000 učesnika, a tokom konferencije biće uručena specijalna priznanja partnerima. Kompanija Comtrade System Integration dobitnik je “Microsoft Country Partner of the Year 2017” priznanja za Srbiju, za inovativnost i izuzetne rezultate u implementaciji rešenja baziranih na Microsoft-ovoj tehnologiji.

Više od jedan

Samsung Galaxy S8 i S8+ pokazuju vitalnost ove kompanije da uvek ponudi ono „još nešto“ zbog čega nećete želeti da preskočite ni jednu novu generaciju S serije.

Gotovo svi korisnici imaju omiljene brendove koje nerado menjaju. Zaista nije teško izabrati Samsung za omiljeni brend mobilnog telefona, ali ako spadate među one koji vole vrhunski model, onda često nije lako pratiti brzi ritam proizvođača. Ugovori s operaterima su najčešće dvogodišnji, pa se mnogi zbog toga odlučuju da „preskoče“ jednu generaciju telefona. Pogledajmo da li je baš osetan prelazak s modela S7 i S7 edge na odgovarajuće modele S8 i S8+. Za početak, koncept Edge is the new flat je očigledno pobedio kod publike.

Plus po plus

To je i vrlo ubedljiv argument da zamenite Galaxy S7 modelom S8. Zaobljeni ekran krasi i osnovni model, a novi aspekt (18.5:9) obezbeđuje čak nešto manju širinu telefona uprkos povećanoj rezoluciji i dijagonali većoj za skoro 18 mm. S8 je sigurniji u ruci, što obezbeđuje i lakše upravljanje, uz veći AMOLED ekran. Ostale karakteristike su prilično neuporedive, pa podsećamo na prednosti Exynos 8895 Octa CPU/čipseta koje smo već pominjali. Litografija od samo 10 nm donosi brži rad uz značajno manju potrošnju, Mali‑G71 MP20 grafika daje svoj veliki doprinos snabdevanju ekrana slikom i videom, veća agregacija LTE linkova (5CA) ubrzava mrežu… Tu su i inteligentno prepoznavanje slika, zahvaljujući kome se telefon vrlo brzo otključava prepoznavajući lice, a za najnepoverljivije tu je skener dužice oka koga je (barem za sada) nemoguće prevariti jer koristi i nevidljive delove spektra.

Još je teže pitanje da li žuriti sa zamenom ako imate Galaxy S7 edge. Pogotovo ako ga koristite već skoro godinu dana i ako pokazujete klasične elemente gikovske zaljubljenosti u svoj uređaj tipa „nemoguće da postoji bolji“. Problem je što Galaxy S8+ već nakon kraćeg druženja razbija sve ovakve iluzije. Pre nego što probate uređaj, verovatno ćete imati mentalni problem s dijagonalom od 6,2“. Već prvi rukohvat će vas ubediti da je to idealna zamena za S7 edge, jer razliku nećete ni primetiti. Širina i debljina se gotovo ne razlikuju (za manje od pola milimetra), a teško ćete osetiti i razliku u masi od 18 g. Dužina i vertikalna rezolucija su, naravno, veće ali ćete imati utisak kao da niste promenili telefon.

Uz iste blagotvorne razlike S8/S7, treba istaći specijalitete modela S8+. Pre svega, tu je 6 GB RAM‑a, što je veoma lepo, pogotovo za one koji stalno i brzo prelaze iz aplikacije u aplikaciju. Mnogo memorije znatno pomaže i kod aplikacija koje zahtevaju više memorije.

Još razloga za +

Nema suštinskih razlike između S7 i S8 primarnih kamera, ali zato sekundarne donose veću rezoluciju od 8 megapiksela, što otvara nove mogućnosti za snimanje selfi fotografija i videa. Ljubitelje multimedije obradovaće prisustvo H.265 video‑dekodera, kao i podrška za 32‑bit/384 kHz audio, naspram 24‑bit/192 kHz kod S7 serije.

Što se tiče baterija, S7 i S8 imaju 3.000 mAh akumulatore, dok S8+ ima bateriju od 3.500 mAh, što predstavlja čak smanjenje u odnosu na S7 edge (3.600 mAh). Samsung je očigledno računao na značajno smanjenu potrošnju 10 nm arhitekture i imao je pravo. Nezavisno od brojki, iskustva su nam pokazala da S8+ izdržava otprilike duplo duže bez punjača u odnosu na S7 edge u istim ili sličnim uslovima rada. Bonus je što umereni korisnici, koji nekad uspevaju da odlože telefon na duže vreme, primećuju minimalno pražnjenje baterije – barem u odnosu na ono na šta smo inače navikli kod vrhunskih modela.

Da li su S8/S8+ evolucija ili revolucija, moraćete na kraju da odlučite sami. Nama se čini da su poboljšanja vidljiva i sigurno ćete dobiti veći, brži, štedljiviji i telefon s više noviteta u odnosu na S7. Ako vam to budžet dozvoljava, ne propustite Samsung‑ovu osmu generaciju.

www.samsung.rs

Model Samsung Galaxy S8+
Ekran 5,8” 1440×2960, Super AMOLED, Corning Gorilla Glass 5
Procesor Exynos 8895 Octa (4×2,3 GHz & 4×1,7 GHz)
Memorija 6 GB RAM, 64 GB flash + microSD (do 256 GB)
Grafika Mali-G71 MP20
Komunikacija HSPA 42.2/5.76 Mbps, LTE-A (4CA) Cat16 1024/150 Mbps,
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, dual-band, Wi-Fi Direct, hotspot, BT 5.0
GPS A-GPS, GLONASS, BDS, GALILEO
Kamere 12 Mp, foto 9 Mp, video 2160p@30, 1080p@60, Web kamera 8 Mp
Operativni sistem Android 7 (Nougat)
Dimenzije i masa 159,5×73,4×8,1 mm; 173 g
Baterija 3.600 mAh, neizmenjiva

(Objavljeno u PC#245)

Razvoj na lepom plavom Dunavu

WeAreDevelopers je konferencija za programere koja je za samo tri godine zabeležila veliki rast. Od početnih 200, preko prošlogodišnjih 600, ove godine je sakupila čak 3.800 učesnika i postala veoma ozbiljan kandidat za najveći evropski događaj u oblasti razvoja softvera.

Put u Beč, gde se konferencija održavala 11. i 12. maja, vodio nas je ne našim developerskim zaslugama, već interesom koji za ovu oblast pokazujemo već dugo – još pre nego što je Srbija postala meka outsourcing‑a. Rado smo se odazvali pozivu Predstavništva grada Beča, jer i mi volimo da učimo i da se razvijamo.

Radost odlaska u Beč upotpunio je slobodan dan pre konferencije i smeštaj u hotelu Shani koji je neobičan po mnogim detaljima. Na primer, prijavljujete se elektronski, bez recepcionera, potpisujete se na tabletu, potom vam štampač isporuči ključ za sobu koji je zapravo beskontaktna RFID kartica. Ključ ne morate ni da uzmete, jer će aplikacija hotela u vašem telefonu preuzeti kod i u sobu možete da ulazite i pomoću mobilnog telefona (lakše je ako telefon podržava NFC). U sobi je poveliki Samsung televizor s internacionalnim izborom HD kanala na koji možete da WiDi‑bimujete sve što ste poneli na telefonu ili laptopu… pod uslovom da imate WiDi. Ponosno smo probali sve ove gedžetarije, kao i Internet impozantne brzine (ako ne računamo dalekoistočna iskustva).

Osnivači konferencije WeAreDevelopers su Benjamin Ruschin, Thomas Pamminger i, naših gora list, Sead Ahmetović s kojim smo detaljnije razgovarali o konferenciji, njenim ciljevima i daljim planovima. Da ne zaboravimo, možda je već sada vreme da sledeći WAD upišete u svoje kalendare, jer je očekivani broj učesnika za sledeću godinu čak 10.000.

Važno je ko počinje

Zbog međunarodne prirode konferencije zvanični jezik je bio engleski, a jedini ko je veći deo govora održao na nemačkom jeziku bio je Christian Kern, kancelar Republike Austrije koji je i otvorio skup. Mladi i vrlo energični kancelar, kome kolege iz inostranstva često spočitavaju zbog „trampolikih“ izjava da Austrija treba ponovo da bude velika, održao je kratak ali vrlo nadahnut govor u kome je naglasio da su programeri danas nosioci promena u društvu, možda čak u većoj meri nego političari. Ukazao je i na neminovnost promena, te na činjenicu da u tim promenama moraju da učestvuju svi, jer su samo inovacije garancija napretka i jake privrede. Verujemo da kancelar ovo zaista misli, kao što verujemo da je to bio signal da neki novi, moderni kancelari posvećuju pažnju čak i tako opskurnim grupama kao što su developeri.

Nakon otvaranja i kratkog pozdrava osnivača, konferencijski događaji su se raštrkali po celoj Marx Halle (nije „onaj“ Marks, nego St. Marx) na preko 9.000 kvadratnih metara. Pored glavne bine koja je primala oko 2.000 posetilaca i bila neprestano puna, predavanja i radionice su se održavale na još dve manje bine (žutoj i zelenoj) i u tri neobične tvorevine koje su neodoljivo podsećale na eskimski iglo, a tako su se i zvale.

U jednom od igloa, koji su primali 100‑150 posetilaca, razgovaralo se o poslovnoj dimenziji softverskog razvoja (executive track) i o temama koje se tiču podsticaja startapa, inovacija, te prepoznavanju i podršci dobrim projektima. U preostala dva su se smenjivale razne teme i radionice o konkretnim problemima iz raznih oblasti – od dizajna aplikacija koji treba da bude fokusiran na korisnika, do raznovrsnih tema iz bekenda koji su obuhvatali korišćenje raznih programerskih alata, ali i IoT, robotiku, virtuelnu realnost…

Kad veliki govore

Govornici na glavnoj bini bili su i najzanimljiviji, a po cenu da nekima učinimo nepravdu, odlučili smo se da izdvojimo one koji su nama bili najzanimljiviji. Na samom početku, iz kompanije SAP, kao najvećeg sponzora konferencije WAD, delegiran je gospodin Martin Wezowski, Chief Designer za SAP Innovation Center koji je istakao važnost eksponencijalnog razvoja. Pomoću očiglednih primera iz istorije, vrlo brzo nas je ubedio da evolucija ideja ne može da proizvede ni približno takav prodor i da tako utiče na razvoj kao pojedinačne, revolucionarne ideje koje su ponekad više ličile na maštu nego na nešto što će istinski izmeniti svet.

Za prave developere, poslastica je bio Hakon Wium Lie, pronalazač CSS‑a i CTO u kompaniji Opera Software. Tokom godina svi smo postali svesni uloge i značaja dizajna u finalnom proizvodu. Čak i najtvrdokorniji bekend zagovornici (u koje pomalo ubrajam i sebe), postali su svesni da od dizajnerskih mogućnosti i njihove dobre upotrebe uveliko zavisi kvalitet krajnjeg softverskog proizvoda.

Zainteresovao nas je i Rasmus Lerdorf, pronalazač PHP‑a i istaknuti developer u kompaniji Etsy, koga smo krajem maja mogli da vidimo i na Beogradskoj konferenciji PHP programera. On je opširno predstavio PHP7 u svoj njegovoj veličini kad je u pitanju brzina izvršavanja koda i drastično manji procesorski i memorijski zahtevi – skoro da smo poverovali da će PHP7 energetski stabilizovati našu planetu.

Na kraju, svojevrstan doživljaj bilo je izlaganje legende ID Sofware‑a. Legendarni John Romero možda i nije tako atraktivan govornik poput ostalih, koliko predstavlja ikonu savremenog programiranja kompjuterskih igara. Čovek koji je inicirao i osmislio projekte kao što su Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, Hexen, Doom i Quake svakako je imao šta da ispriča o svojim iskustvima kako je bilo teško biti pionir u nekim oblastima i šta je sve potrebno da bi se prepreke preskočile.

Za kraj

Na kraju konferencije uspeli smo da Seada Ahmetovića, jednog od osnivača konferencije, pitamo da li je treća WAD konferencija zaista značila eksponencijalni razvoj o kome je govorio Martin Wezowski. S neskrivenim zadovoljstvom zaključio je da je konferencija ispunila očekivanja, i za sledeću godinu najavio pomenutih 10.000 učesnika. Ispostavilo se da su jedine sitne primedbe upućene na račun Interneta tokom konferencije, ali nam je potpuno jasno da nije lako obezbediti Internet za skoro 4.000 vrlo zahtevnih korisnika – u jednom trenutku činilo nam se da su svi live na barem nekoj od društvenih mreža (da, mnogi su imali po više uređaja). Kako će biti s 10.000 učesnika, jedva čekamo da vidimo.

Ono što čini konferenciju velikom, konstatovao je Sead, je i činjenica da su mnoge institucije, kompanije i udruženja stala iza WeAreDevelopers i da developeri nisu (i neće biti) prepušteni sami sebi. Barem u Austriji. Na pitanje „zašto i u našem regionu ne možemo da dostignemo tako dobru podršku države razvojnim projektima“, Sead je skromno odgovorio: „Samo radite… Radićemo zajedno, otvarati centre za razvoj, inkubatore, habove… Onda se odjednom nešto desi, i sve krene.“

Dakle, ne preostaje nam ništa drugo nego da što bolje organizujemo predstojeći Bizit u nadi da će on označiti eksponencijalni skok, pa makar i s malim eksponentom.

(Objavljeno u PC#244)

Microsoft Stream – globalno dostupan profesionalni video servis

Godinu dana nakon što je Microsoft prvi put predstavio Stream, video servis namenjen poslovnim korisnicima, ova platforma postala je dostupna širom sveta – bilo u okviru Office 365 paketa, ili kao zasebna aplikacija.

Video ima ključnu ulogu u načinu na koji komuniciramo i razmenjujemo ideje. U poslovnom okruženju video sadržaj ima dodatnu težinu kada želimo da posebno istaknemo određene aspekte poslovanja, ili da poboljšamo proces saradnje na različitim geografskim područjima, čime stvaramo efikasniju i povezaniju poslovnu organizaciju.

Globalna dostupnost Microsoft Stream servisa, obogaćenog novim ugrađenim, pametnim, funkcijama, pružiće korisnicima jednostavno, efikasno i bezbedno kreiranje, korišćenje i deljenje video sadržaja.

Nove funkcije takođe poboljšavaju učenje i produktivnost:

  • Intuitivan dizajn pruža jednostavnost korišćenja i povećano učešće u stvaranju i deljenju video sadržaja;
  • personalizovane početne stranice sa aktuelnim video zapisima, prate kanale i sadržaj koji je korisnicima bitan;
  • besprekorno iskustvo gledanja na različitim uređajima uklanja brigu o pristupu sadržaju;
  • Microsoft Stream omogućava da kompletan audio sadržaj videa postane dostupan za pretragu, pa korisnici mogu pronaći video zapise čak i ako imaju malo ili nimalo meta-podataka ili opisa;
  • Za još veću interaktivnost, sva lica koja se pojavljuju u video zapisu se prikazuju na vremenskoj liniji ispod videa, što olakšava detekciju određenog izlagača i njegove prezentacije;
  • Dodavanje vremenskih kodova u odeljku za komentare, transkripte teksta ili sadržaje omogućava korisnicima da brzo stignu do određene tačke u video zapisu.

Stream pruža i više načina za upravljanje pristupom video sadržaju u okviru grupa, koje su bazirane na Office 365 grupama, što ujedno omogućava i bogatije korišćenje svakodnevnih Office aplikacija u okviru kojih Stream može biti integrisan.

Microsoft Stream koristi najsavremeniju, ugrađenu enkripciju i autentifikaciju pristupa, kako bi bezbedno deljenje videa bilo garantovano. Pored toga, administratori mogu dodati i personalizovane bezbednosne smernice.

Svi korisnici Office 365 paketa mogu lako pristupiti Microsoft Stream servisu preko menija za aplikacije, ili preko zvanične stranice servisa. Microsoft Stream dostupan je i kao zasebna platforma za sve koji nemaju Office 365 paket.

Za više informacija i interesantnih detalja, molimo pogledajte zvanični Microsoft blog, kao i  Office blog.