Profit kompanije Sony premašio sve analitičke procene

Profit kompanije Sony za drugi kvartal 2017. godine premašio je sve analitičke procene zahvaljujući uvećanoj potražnji za procesorskim čipovima za kamere na pametnim telefonima, zdravom muzičkom delu posla, te dobroj prodaji PlayStation 4 konzola i video-igara.

Operativni profit (rezultat koji je firma ostvarila u skladu sa svojim ciljevima, pre odbitka kamata i poreza na dobit) iznosio je 156,7 milijardi jena (1,4 milijarde dolara) za fiskalni kvartal koji se završio u junu, premašujući prosečne procene od 133,3 milijarde jena. Neto prihod je iznosio 80,9 milijardi jena, premašujući očekivanje od 66,5 milijardi.

Posle burne godine, koja uključuje i zemljotres u Kumamoto-u koji je ugrozio proizvodnju procesorskih čipova za kamere, poslednji kvartal je povratio stabilnost kompanije, te utvrdio poziciju izvršnog direktora Kazuo Hirai-a.

„Rast prodaje PlayStation 4 konzola utiče i na uvećanu prodaju video-igara, a PlayStation Network beleži najbolje rezultate u istoriji”, rekao je analitičar Kiyoto Utsumi pre nego što su rezultati postali dostupni javnosti.

Akcije kompanije Sony pale su za 1,8% pre ovih rezultata, pa će biti zanimljivo pratiti šta će se u narednom periodu događati.

Tokom kvartala koji se završio u junu, Sony je završio i prodaju kineske fabrike koja proizvodi module za kamere, što je kompaniji donelo profit od 27,5 milijardi jena, a to je uticalo na smanjenje troškova koje je kompanija imala zbog zemljotresa u aprilu 2016. godine u Kumamoto-u.

Što se PlayStation 4 konzole tiče, sad već ulazi u zrelu etapu ‘životnog veka’, a to je upravo period kad je profit od prodaje konzola najveći, budući da se nove video-igre prodaju velikoj bazi korisnika proizvoda. Ovaj period je za Sony PlayStation 4 još unosniji, a sve zbog online servisa za igranje – PlayStation Network, koji korisnicima naplaćuje mogućnost da preko njihove platforme igraju određene sadržaje sa drugim korisnicima, što donosi veću dobit nego prodaja fizičkih kopija video-igre.

Izvor: bloomberg.com

Sony predstavio PlayStation 4

Iako je nedelja velikih najava tek pred nama (sledeće nedelje počinje sajam MWC), i ove nedelje bili smo svedoci nekoliko premijera. Tu je HTC One, koji smo već imali prilike da testiramo, Ubuntu interfejs za tablete, a sinoć je predstavljen i novi PlayStation.

8493772378_f2f6f023f4_zKompanija Sony je na konferenciji u Njujorku konačno najavila dugoočekivani PlayStation 4, sa novim dizajnom, novim kontrolerom i znatno poboljšanim specifikacijama.

PlayStation 4 pokreće AMD procesor “Jaguar” sa 8 jezgara, ima 8GB memorije, USB 3.0 i HDMI portove, a isporučivaće se sa novim “DualShock 4” kontrolerom.

Pored unapređenja hardvera, unapređen je i PlayStation Network, koji je sada obogaćen brojnim društvenim funkcijama, kao što je integracija sa Facebookom.

Sony nije najavio ni kada će se novi PlayStation pojaviti na tržištu, ni po kojoj ceni, iako je na jednom slajdu u toku prezentacije pomenuta praznična sezona 2013. godine.

Ono što je još zanimljivije je da ni u jednom momentu Sony nije pokazao konzolu. Jedini deo hardvera koji su prisutni mogli da vide je pomenuti DualShock kontroler.

Kompletne specifikacije pogledajte ispod.

specifikacijePS4

Upad na PlayStation Network koštaće Sony 170 miliona dolara

Sony očekuje gubitak od četrnaest milijardi jena, odnosno sto sedamdeset miliona dolara, u ovoj poslovnoj godini zbog hakerskih upada na svoje mreže. Zbog upada nepoznatih hakera, kompanija je morala privremeno da ukine servise PlayStation Network i Qriocity zbog krađe ličnih podataka približno sedamdeset sedam miliona korisnika. A posle toga je usledio napad na servis Sony Online Entertainment, u kome su ukradeni lični podaci preko dvadeset miliona korisnika pa je i on morao da bude privremeno ukinut. Servisi nisu radili gotovo čitav mesec.

Nakon reorganizacije bezbednosti i ponovnog puštanja servisa u rad, Sony je korisnicima u mnogim zemljama ponudio jednogodišnje gratis korišćenje programa za zaštitu od krađe identiteta kao i besplatne igre. Ukupan procenjen gubitak uključuje gratis korišćenje programa i podrazumevane zakonske troškove. Zemljotres i cunami jedanaest marta dogodili su se tri nedelje pre kraja finansijske godine ‒ trideset prvog marta, te nisu imali veliki uticaj na ukupan godišnji bilans. Međutim, posle zemljotresa je znatno opalo poslovanje u zemlji, zbog čega je kompanija pretrpela gubitke.

Izvor: IT News

Još jedan napad na Sony

Agonija kompanije Sony nije završena. Rojters je preneo da je jedan haker upao na So-Net, koji je u sastavu Sony-ja, i ukrao više od hiljadu dolara u virtuelnim poenima s naloga korisnika. Dakle, nije reč o mrežama PlayStation Network, Qriocity ili Sony Online Entertainment. Retki su oni koji su uopšte čuli za So-Net do najnovijeg napada.

Zvanično obaveštenje na sajtu na japanskom navodi kako je So-Net ukinuo razmenu poena, a korisnici se mole da promene lozinke. Rojterov prevodilac je rekao kako ukupan gubitak iznosi oko sto hiljada jena, odnosno hiljadu i dvesta dolara. A Google-ov prevod sajta navodi da je reč o približno deset miliona jena ili sto dvadeset hiljada dolara, što je dobar razlog da se ne veruje sajtu Google Translate.

Neobično je što je So-Net priznao da je neko pristupio sajtu više hiljada puta s iste IP adrese, što izgleda kao da je neko petljao s lozinkama. Drugi sajtovi blokiraju pristup s iste IP adrese najčešće nakon što se dvaput unese pogrešna lozinka i postavlja se pitanje zašto So-Net to nije učinio bar posle stotog puta. Još se ne zna jesu li ukradeni lični podaci korisnika i da li je ovaj upad sličan onom u aprilu kad su kompromitovani lični podaci više od sto miliona korisnika.

Izvor: IT News

Sony osposobljava servise PlayStation Network i Qriocity

Sony je počeo postepeno aktiviranje servisa PlayStation Network i Qriocity gotovo mesec dana posle sajber-napada koji je ishodio kompromitovanjem ličnih podataka više od sto miliona korisnika. Dva servisa prvo će biti osposobljena u Severnoj Americi, Evropi, na Bliskom istoku, Australiji i Novom Zelandu. U Japanu i ostatku Azije biće pušteni nešto kasnije.

Prve usluge koje će se vratiti biće onlajn igranje, gledanje već iznajmljenih filmova, audio-striming Music Unlimited, pristup drugim servisima kao što su Netflix i Hulu, PlayStation Home i četovanje. Sve usluge će biti aktivirane do kraja maja.

Korisnici će morati da daunloduju softverski apdejt kad se priključe na mrežu. Verzija 3.61 će ih zamoliti da promene lozinke i onda će moći da pristupe svojim nalozima.

Sony je od napada devetnaestog aprila neprestano analizirao upad na svoje mreže i unapređivao ih kako bi se zaštitio od budućih napada. Unapređenja su znatno povećala sigurnost podataka, dodatno nadgledanje i testiranje softvera kao i stepen enkripcije. Takođe je dodat softver koji rano upozorava u slučaju napada.

Izvor: IT News

Sony obećava kompenzaciju

Sony će svojim korisnicima ponuditi neki oblik kompenzacije zbog ukidanja onlajn servisa PlayStation Network i Qriocity. Kompanija je ukinula dva servisa pre osam dana kad je otkrila da su hakerisani. Sony je kasnije priznao da su ukradeni lični podaci sedamdeset sedam registrovanih korisnika. Takođe je izjavio da postoji mogućnost da su ukradeni brojevi kreditnih kartica, mada istraga još nije našla dokaze tome.

Sony je izjavio kako razmišlja o načinu da korisnicima iskaže zahvalnost zbog neverovatnog strpljenja dok servisi ponovo ne prorade. Međutim, kompenzacija neće biti novčana budući da je servis Playstation Network besplatan, za razliku od Playstation Plus koji nudi beta verzije igara uz godišnju pretplatu. Međutim, još nije objavio kad će proraditi Playstation Network i Qriocity niti kako napreduje istraga.

Izvor: IT News